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キャラクター名:アンバス プレイヤー名 :阿部高米 種族 :人間 性別 :男性 年齢 :15 生まれ :傭兵 種族特徴 :剣の加護/運命変転 経験点 :20510点 使用経験点 :20500点 【能力値】 :ダイス:成長:装備: :ボーナス ”技”: 11: 0 : :器用度・21:+3 7 : 6 : 1 : :敏捷度・19:+3 ”体”: 7 : 1 : :筋 力・20:+3 :生命抵抗:HP 10: 8 : 0 : :生命力・20:+3 :8 :50 ”心”: 4 : 0 : :知 力・ 9:+1 :精神抵抗:MP 4 : 7 : 1 : :精神力・13:+2 :6 :12 【レベル】 冒険者レベル :6 技能 :レベル:魔力: ・ファイター :6: ・スカウト :5: ・レンジャー :5: 【特技】 戦闘特技 :参照ページ :練技/呪歌 :参照ページ 《全力攻撃》 :I-225 :《 》 : 《牽制攻撃》 :I-224 :《 》 : 《 頑強 》 :I-218 : : 《治癒適性》 : : : 《トレジャーハント》 : : : 【言語】 :会話:読文: ・交易共通語 : 可 : 可 : ・地方語(ザルツ): 可 : 可 : 【判定値】 :技能レベル:能力値ボーナス:合計 『魔物知識』 : - : - : 0 『先制力』 : 5 : 2 : 7 『基本命中力』 : 5 : 3 : 8 『追加ダメージ』: 5 : 3 : 8 『基本回避力』 : 5 : 2 : 7 【装備】 武器 :用法:必筋:命中修正:命中力:威力: C値 :追加D ・ヘビーアックス+1:1H:20: +1 : 8 :25: 10 : 9 ・ヘビーアックス+1:2H:20: +1 : 8 :35: 10 : 9 防具 :必筋:回避力:防御力: ・ハードレザー :13: 8 : 4 : その他 : - : - : ・カイトシールド:13: +1 : +1 : 合計 : 9 : 5 : 【装飾品】 部位 : 装飾品の名称 :効果 頭 : : 耳 : : 顔 : : 首 :光のアミュレット:アンデッドから攻撃されたとき、回避力判定と精神・生命力判定に+1 背中 : : 右手 :剛力の指輪 :筋力+1 左手 : : 腰 : : 足 : : その他: : 【所持品】 ・冒険者セット ・スカウトツール ・保存食1週間分 ・ウォーハンマー+1(現在使用せず) 所持金:29942G 借金:なしG 【名誉】 名誉アイテム :点数 ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点 : 308 合計名誉点 : 308 【設定】 腕っ節と器用さには幾分の自信がある新成年。 やんちゃが過ぎて左腕に消えない傷跡を作ってしまい 右腕の同じ位置に入れ墨を彫って人の目が傷からそれるようにしている。 何も分からないことを分からないまま冒険者に志願して、 大丈夫かい、この青二才は。 【成長&セッション参加履歴】 『ヴィンター遺跡』に参加し、報酬:500ガメルと戦利品:310と光のアミュレット(アンバス)と経験値:1000点とモンスター経験値:330点と1ゾロ1回分50点と名誉点:17点を獲得。敏捷度を1点上昇 『シュラーフェン:鶴嘴の間』経験点:1210、報酬:1480ガメルとウォーハンマー+1、名誉点:22点 『マーク・トウェイン』経験点:1470点と1ゾロ3回分150点、報酬:3265ガメル、名誉点:31点 しばらくセッションに出なかった後、復帰時に底上げ分 経験点:12000点、報酬:25000ガメル、名誉点:250、器用度3点、敏捷度4点、筋力1点、生命力2点、知力1点、精神力1点、それぞれ上昇、特技《頑強》、《治癒適性》、《トレジャーハント》を取得 『シュラーフェン:斧の間』経験点:1000点とモンスター経験値300点、、報酬:1147ガメルとヘビーアックス+1と剛力の指輪、名誉点:19点、敏捷度を1点上昇 メモ: コメント
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v )/ さんのHPより引用 「シールドデッキバトル」って何? 「シールドデッキバトル (Sealed Deck Battle) 」というのは、カードゲームで対戦する際のプレイルールの一つです。 参加者はブーストパック (カードヒーローDSではマルヒゲヤでシリーズごとに売っている3枚1組のパック) を規定数開封し、そこから出てきたカードでデッキを組みます。限られたカード資産から、最適な組合せでデッキを組むセンスや、高度なプレイング技術が問われる、ハイレベルなゲームルールです。 カードヒーローDSでは、主にProルールにおいて、それぞれが30~50パックを購入し、その結果得られたカード (例:30パック×3枚=90枚) の中から、30枚のデッキを作り上げます。そのデッキを持ち寄って対戦するわけです。 ※マジック ザ ギャザリング(MtG)では以前から行われていたルールで、MtGでは構築済みの1デッキにブーストパックをまぜて行われるのが一般的です。 実際には、例えば40パック購入するのにも6000P必要になるので、本当にパックを買うわけにもいきません。そこで、擬似的にカードのリストを算出する方法が取られます。このサイトで配布している「ランダムカードリスト生成エクセルマクロ(最新ver0.12)」もその一つです。現在、最も優れた性能を持っているのは、フレンドコード交換所にいらっしゃる「ロミオ」さんがお持ちのソフトです。(交換所内ですでに実用化されています) 興味をお持ちの方は、このサイトのエクセルデータをダウンロードして、デッキを組んでみてください。できあがったデッキで、ぜひフレンドコード交換所へおいでください! v )/ さんのエクセルデータダウンロードはこちら ロミオさんのシールドルールのソフトダウンロードはこちら v )/ さん感謝です。
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 四神刀 青龍 10 411 0 0 氷◎神◎ キャッチザウェイⅠ【E】[全力攻撃Lv10 近接特殊攻撃威力Lv10] 合成 17000fc 高純度オイルx1 魔神冠x1 魔神翼x1 氷龍牙x1 禁龍氷紋鎧x2 |◇│ 四神刀 青龍 改 12 451 0 0 氷◎神◎ キャッチザウェイⅡ【E】[全力攻撃Lv10 アスリートLv10 近接特殊攻撃威力Lv10] 強化 40800fc 超純度オイルx1 魔神真冠x1 魔神翼x1 氷龍牙x1 禁龍凍紋鎧x1 |◇ 四神刀 青龍 極 14 495 0 0 氷◎神◎ キャッチザウェイⅢ【E】[全力攻撃Lv10 アスリートLv10 無我の境地Lv10 近接特殊攻撃威力Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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シールド 装備名をクリックすると詳細が見れます。 装備 アイコン レベル 性能 入手元 レイクシールド 7 ***Drop フローズンシールド ブラッククロウシールド? imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。
https://w.atwiki.jp/axisfantasyofworld/pages/256.html
トライプリンタワー 登場弾 スペシャルパック第1弾 血路 レアリティ SR 属性 水 種族 フード アビリティ ぐらぐらプリリン パワー 2400 ひとつのプリンなら簡単に崩れる。しかし三つ重なれば……? 末っ子も混ざり、三段になったプリン兄妹。 息が合っていないため今にも崩れそう。 別バージョン 名前 登場弾 一つ目プリンの化け物 第3弾 エネミーコレクション 二つ目アラモ 第5弾 日常に潜む狂気 プリン兄妹 第8弾 重なる力 別バージョン(スペシャル・スターター) 名前 登場弾 トライプリンタワー スペシャルパック第1弾 血路 名前 コメント すべてのコメントを見る
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刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 ブーストハンマー ショットガン タワーシールド 捕喰時弾丸増 2~5 【Ⅱ】龍脈起こし 初期装備 【Ⅳ】龍脈起こし 難易度8「ムーン・ソング」クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10受け渡し最大レベル:Lv1 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先 Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ ナナ/アナザー 条件無視 耐久値:Lv10受け渡し最大レベル:Lv1受け渡し割合:Lv2 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 慈しみ 救命対象バースト化:Lv10オラクル:Lv6 2 1000 救命対象バースト化オラクルⅢ やりくり 【B】回復弾OP消費量:Lv10節約:Lv10 2 1000 節約Ⅱ【B】回復弾OP消費量Ⅱ +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 10 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 20 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 100 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 4 400 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 6 700 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 オラクル上昇Ⅲ オラクル:Lv6 --- --- 初期アビリティ オラクル上昇Ⅳ オラクル:Lv8 4 400 オラクル上昇Ⅲ オラクル上昇Ⅴ オラクル:Lv10 6 700 オラクル上昇Ⅴ 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 器用Ⅰ 器用:Lv3 0 50 器用Ⅱ 器用:Lv5 0 300 器用Ⅰ アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150 アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 覚悟 覚悟:Lv10 4 800 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 4 800 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 100 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 800 近接特殊攻撃威力Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 150 節約Ⅱ 節約:Lv10 6 800 節約Ⅰ オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 50 オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 3 300 オラクル吸収量Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 150 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 6 800 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 150 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 6 800 【B】回復弾OP消費量Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 8 1000 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv2 2 500 受け渡し強化Ⅰ※最初から条件クリア扱い 受け渡し強化Ⅲ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv1 2 800 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し強化Ⅳ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv2 8 1000 受け渡し強化Ⅲ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 0 300 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 3 300 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 2 20 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 2 150 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 4 800 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 2 20 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 2 150 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 4 800 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 4 50 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 4 200 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 6 1000 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 --- --- 初期アビリティ 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 BR挑戦時受け渡し BR挑戦時受け渡し:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 20 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 300 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 20 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 300 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 20 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 300 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 300 爆発弾S BB・貫通破壊弾 BB・貫通破壊弾:Lv10 0 400 BB・貫通破壊弾+L BB・貫通破壊弾+L:Lv10 0 400 BB・貫通破壊弾 散弾 散弾:Lv10 0 20 BB・識別散弾 BB・識別散弾:Lv10 0 300 散弾 BB・徹甲散弾 BB・徹甲散弾:Lv10 0 300 散弾 BB・識別徹甲散弾 BB・識別徹甲散弾:Lv10 0 400 BB・識別散弾BB・徹甲散弾 放射弾 放射弾:Lv10 0 20 BB・識別放射弾 BB・識別放射弾:Lv10 0 300 放射弾 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 50 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 2 200 猛毒弾 BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 2 400 猛毒弾+S BB・猛毒貫通破壊弾 BB・猛毒貫通破壊弾:Lv10 4 800 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 100 地縛弾+S 地縛弾+S Lv10 2 250 地縛弾 BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 2 500 地縛弾+S BB・地縛貫通破壊弾 BB・地縛貫通破壊弾:Lv10 6 900 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 50 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 2 200 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 2 400 封神弾+S BB・封神貫通破壊弾 BB・封神貫通破壊弾:Lv10 4 800 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存 Lv10回復弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 2 600 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 2 500 回復光弾 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 2 500 回復光弾 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 2 500 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10 2 600 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 2 500 回復放射弾 BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 2 500 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 2 500 回復放射弾 慈しみ 救命対象バースト化:Lv10オラクル:Lv6 2 1000 救命対象バースト化オラクルⅢ やりくり 【B】回復弾OP消費量:Lv10節約:Lv10 2 1000 節約Ⅱ【B】回復弾OP消費量Ⅱ 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備
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ジオン:実弾系統 →include/ガトリング・シールド 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 中距離射撃能力向上のため、シールドに着脱式の6銃身75mmガトリング砲を設置したもの。主兵装として十分な性能を持つものの、シールド破壊により使用不能となる。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 210 220 230 260 270 280 290 300 射程距離(m) 300m 弾数 120 126 132 150 156 162 168 174 発射間隔 327発/分 武装切替時間 1.0秒 リロード速度 15秒 レア度 機体同梱 なし なし ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ なし なし 開発% 8% 5% 20% 40% 30% 4% 2% 階級 二等兵 少尉06 中尉05 大尉06 少佐08 中佐10 大佐06 少将08 必要ポイント 機体同梱 13900P 18200P JPY205 23000P 25600P 45800P P DPS 1144 1199 1253 1417 1471 1526 1580 1635 耐久値 3000 3150 3300 3750 3900 4050 4200 4350 ※注意:シールドが壊れると主兵装も使えなくなります。 装備可能機体 格闘機:グフ・カスタム専用 備考 威力・射程・集弾性・連射性能とどれをとっても非常に高性能な連射武器。 と、いっても所詮は格闘機が握っているので射撃補正の関係でカタログスペック通りにはいかない。 砲身にも盾判定があるのかかなりあっさりと壊れる。 ASL(自動照準補正)は適用されないので注意。 小ネタだがこの武器を選択中は砲身が回転するというギミック付き。 アップデート履歴 2013/02/14:ガトリングシールドの射程距離を延長、250→300 2013/09/05:ガトリング・シールドの耐久値を増加LV1:2500→3000、LV2:2625→3150、LV3:2750→3300、LV4:3125→3750、LV5:3250→3900、LV6:3375→4050 2015/03/05:Lv7追加 2016/01/28:Lv8追加 2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置によりLv4が開発ポイントで開発可能となった コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 撃ちきり32秒、指切りで26秒 - 名無しさん 2017-02-26 07 22 49 ロマンとしてDPSは一緒で良いから威力下げて連射速度を上げて欲しい。弾幕薄いぞ!なにやってんの!! - 名無しさん 2015-03-09 17 27 00 今更気づいたけどシールドのLVは機体LVとは同じ。兵装LV変えても主兵装LVは変わるがシールドLVは変更にならない。 - 名無しさん 2015-03-08 13 37 22 Lv.7 ☆0 3%ですね - 名無しさん 2015-03-05 14 43 22 追記 大佐06 威力290 弾数168 開発P45800 - 名無しさん 2015-03-05 15 09 08 追記しました。 - malk2 2015-03-05 17 09 23 ありがとうございました! - 名無しさん 2015-03-05 20 33 15 射撃にスロを全てつぎ込めばそんじょそこらの支援機より射撃は強くなる、詳しくは射補の説明を読んできてからガトのLv6の280に射補上げ後の%を×てみれば、1発あたりの威力の高さに目からウロコ間違いなし!射撃で敵の近くに行って撃つのは厳禁、射程の長さを生かして戦えば安全に稼げる - 名無しさん 2014-05-02 22 46 42 きみ、寒ジム板で騒いでた人? - 名無しさん 2014-07-04 12 45 09 かんじむのっとけ - 名無しさん 2014-10-28 12 24 38 属性が違えば役割も変わる、左右逆なので攻め方と攻め場所が違う、グフカスはあちらと違って格闘も頼りになる。 - 名無しさん 2017-02-26 07 21 22 ガーカスの肩バルの方が威力あるんだよなぁ。しかも相手は当り判定がでかい=マシンガン有利。 - 名無しさん 2014-12-02 03 05 03 連邦とジオンの違い、射補と射程の違い、弾数の違い。 自動照準付きとは狙い方と撃ち方が違う。 - 名無しさん 2017-02-26 07 17 36 射補積みに再開発も加えたLv8のダメージはバカにできないな、射撃だけで撃破8やったけど格闘戦より安全 - 名無しさん 2017-02-26 07 27 43 プラチナしか出ねー被ってないのに・・・・ - 名無しさん 2014-04-14 14 24 52 なんかガトリングってロマンだよな - 名無しさん 2013-11-06 11 19 57 lv5開発中だがlv6も☆3なのか・・・主兵装は何もかぶってないからいいけど☆3自体出にくいんだよなぁ(´・ω・`) - 名無しさん 2013-11-01 16 07 16 lv5が☆☆☆のおかげでサイサリスと被ってるんだが、出ないんだが - 名無しさん 2013-09-11 15 52 56 枠が違うから被らないぞ。これは、武器枠。サイサリスはMS枠。 - 名無しさん 2013-09-11 19 41 35 その場合は主兵装の☆☆☆で決定しているから他の☆☆☆の武器が出るかプラチナチップにしかならない。 - 名無しさん 2013-09-11 19 48 17 Lv6も☆3かよ・・・ - 名無しさん 2013-09-11 06 34 42 量ガンキャとかならみるみる削れるよね楽しいw あ、もちろん斬りもしますよw - 名無しさん 2013-08-06 00 25 56 微妙な強さだよなこれ…補正じゃなくて威力上げてほしかった… - 名無しさん 2013-08-01 00 05 37 もうひと押し、もうひと押ししたら、運営がうっかり威力を350まで伸ばしてくれるはず - 名無しさん 2013-07-20 18 55 25 そしてうっかり弱体化するんですね、分かります - 名無しさん 2013-07-25 11 31 20 本体ともどもジワジワと強化されていくね - 名無しさん 2013-07-11 20 28 44 test - 名無しさん 2013-06-23 17 21 50 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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c-r仁Lc-勹 `Y丁 ̄ , '_二二二二二二ミヽ、 _ ∠二二了 >‐ァ、___ j | // \\ ∨l7 ー' ¨7ヽ ヽ_//r┴─-、 `ー--‐┴ケry-v-r仁L__ノ}// \\. r-ハ!ll ' / jヨ ∨二` ^ヽ二フフ∠rnn┴┴云ミー─孑今、 \\ }ミトj∥ ムイ _>rイ二]ヽ_`≧ーrク l l l | r「{ 〕>'´ _/〉 ヽ ゙、 }ミ Y^ニニ´|- 〉 / }彡三} { ̄ _ユ斗勹 l l l |_ 厶>イ二二二 / 〉 l l \jニトrryv-r r┬1 }彡孑'/了⌒V /フ ///∧ ヽ ヽ二二二 / | !. ヾ| | j辷7||ト┤ jイ_j | V /フ////ト-ヽ ヽ(_/)二,. イフ / / ヘ.V!vwwヘ.Vフ ヽ∧ ∨ヘ 〃ヽVイ //// 厂丁\ 辷イ j-] / / ヽト ┬ ヘ! ∠L∧ ∨コゝ-'ヘ |j二二二) ィ二rヘ ヽr┴< ィニヽ //. 〈 ( ┴┴‐く二二K ̄/ / //二ヽr‐ュエ升工刃 `Y 二ヽ `Y^┴く「ヽ //. /Yl{( )Y( )Y(_) j}辷二{={_ { { !{〔/) ヽトr彡ヘ ゝニンZ_ { (/) } | // /フ トゝr‐く` ^  ̄ ゞ‐rクト-イ1 jH r‐くヽ Y^ -イ | {rュ汀二Y彡' ノ, ' / //L_/ 厶イ l三} | r勹 ゝ-'厶二7 ノ l三} | ` ̄`¬′╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【説明文】 名前:シールドライガー 生息地:草原 説明:何かを護ることに生きがいを感じているドM。╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【名前】 シールドライガー 【特性】 シールド 奇数ターンにシールドを張る。対物理、対魔法と交互に張り変わる。シールドは張った次のターンに消滅 【属性】 風 【耐性】 風 【弱点】 水 【体力】 1800 【魔力】 100 【攻撃】 50 【防御】 80 【素早さ】 70 【賢さ】 50 【技】 ミサイルレイン 敵全体に攻撃 デュアルファング 敵一体に防御無視の攻撃を二回行う 【経験】 800 【アイテム】 無し
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tso_b1_n1_1.jpg) \aITEM 1951158011 717480553 墓場のチェイン\/a imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tso_b1_n1_2.jpg) \aITEM 706182881 -563861690 不気味なキュイラス\/a imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tso_b1_n1_3.jpg) \aITEM 399122350 -409725667 オブラットのタワーシールド\/a imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tso_b1_n1_4.jpg) \aITEM -1792763708 -598894353 不気味な隠しのクローク\/a imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tso_b1_n1_5.jpg) \aITEM 398996177 1549300331 不潔フープ\/a imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tso_b1_n1_6.jpg) \aITEM 645369571 308191872 古墳のブレスレット\/a
https://w.atwiki.jp/goldkai1/pages/28.html
防具 鎧性能一覧 盾性能一覧 兜性能一覧 装備可能キャラ 備考 鎧性能一覧 No. 名前 属性 購入 売却 AP DP QP MG IQ ST SK 店以外の入手手段 1 ローブ 無 100 50 0 15 0 0 0 0 0 鉱山の村 2 クロスアーマー 無 200 100 0 20 0 0 0 0 0 鉱山の村・ルーンの関 3 レザーアーマー 無 280 180 0 35 0 0 0 0 0 無 4 レザーライト 無 250 50 0 40 0 0 0 0 0 無 5 ハードレザー 無 600 350 0 80 0 0 0 0 0 マクロード・サリナ加入時 6 チェインメイル 無 1,500 600 0 150 0 0 0 0 0 ブロアドロップ 7 マジシャンローブ 無 1,250 700 0 100 0 30 30 0 0 マドウシドロップ 8 リングメイル 無 4,000 2,800 0 180 0 0 0 0 0 無 9 てんにょのころも 無 3,000 10 0 60 0 30 30 0 50 ルーンマルナの町 10 マジックローブ 無 4,000 2,300 0 100 0 100 100 0 0 魔導師神殿 11 スケイルメイル 無 8,500 3,500 0 250 0 0 0 0 0 無 12 ブレストプレート 無 15,500 4,000 0 300 0 0 0 0 0 無 13 ビショップローブ 無 22,000 6,000 0 200 0 50 50 0 0 無 14 クィーンズローブ 無 18,000 10,000 0 200 100 0 0 0 0 無 15 プレートメイル 無 36,000 12,000 0 400 0 0 0 0 0 無 16 キングスアーマー 無 32,000 18,000 0 350 0 0 0 0 0 旧ハインローグ城 17 セーラーアーマー 無 40,000 18,000 0 330 0 100 100 0 0 無 18 ヴィーナスローブ 聖 48,000 20,000 0 350 0 0 0 0 0 無 19 ヒーローアーマー 聖 50,000 25,000 0 400 200 0 0 0 0 勇士の廟 20 ドラゴンアーマー 火 52,000 0 30 500 0 200 200 0 0 無 21 きょじんのよろい 無 53,000 23,000 0 500 0 100 100 100 0 無 22 かいおうのよろい 水 54,000 25,000 0 450 0 0 0 0 0 無 23 ゴッドアーマー 魔 55,000 26,000 0 450 0 0 0 0 0 イオの港 盾性能一覧 No. 名前 属性 購入 売却 AP DP QP MG IQ ST SK 店以外の入手手段 1 ごみばこのふた 無 70 25 0 5 0 0 0 0 0 鉱山の村 2 レザーシールド 無 300 150 0 15 0 0 0 0 0 無 3 スモールシールド 無 800 400 0 30 0 0 0 0 0 サリナ加入時 4 ラージシールド 無 1,500 1,300 0 65 0 0 0 0 0 無 5 ナイトシールド 無 4,000 1,800 0 100 0 0 0 0 0 ソードマンドロップ・サナトリの村(*1)・封印の洞窟 6 バックラー 無 1,000 550 0 40 0 0 0 0 0 魔導師神殿 7 デコールシールド 無 6,000 1,100 0 120 0 0 0 0 0 無 8 セラシールド 無 1,800 200 0 50 0 0 0 0 0 マドウシドロップ 9 マジックシールド 無 4,500 2,800 0 100 0 50 50 0 0 サナトリの村(*1) 10 タワーシールド 無 22,000 13,000 0 150 0 0 0 0 0 無 11 めがみのたて 無 20,000 0 0 100 0 100 100 0 0 無 12 ドラゴンシールド 火 28,000 0 0 125 0 0 0 75 0 無 13 シルフシールド 無 5,000 3,800 0 95 50 0 0 0 0 無 14 ハーミットガード 無 10,000 6,000 0 100 0 0 0 0 90 ロブのせき 15 かいおうのたて 水 21,000 0 0 125 0 0 0 0 0 ピカの浅瀬 16 ちりとり 無 39,000 5,000 0 175 0 0 0 0 0 サナトリの村(*1) 兜性能一覧 No. 名前 属性 購入 売却 AP DP QP MG IQ ST SK 店以外の入手手段 1 レザーハット 無 170 85 0 15 0 0 0 0 0 鉱山の村 2 サークレット 無 480 250 0 25 0 0 0 0 0 無 3 ヘルメット 無 600 350 0 35 0 0 0 0 0 無 4 フルヘルメット 無 1,800 1,000 0 50 0 0 0 0 0 ソードマンドロップ 5 がくせいぼう 無 8,000 5,000 0 60 0 30 0 0 0 無 6 ヒーリーハット 無 15,000 8,000 0 55 0 0 0 0 0 無 7 マジカルハット 無 15,000 8,000 0 55 0 0 0 0 0 無 8 クリスタルメット 無 14,000 7,200 0 75 0 0 0 0 0 無 9 セラキャップ 無 12,000 70 0 50 0 0 0 0 0 ルーンマルナの町 10 めがみのかんむり 無 25,000 0 0 75 0 100 0 0 0 無 11 けもののかぶと 無 18,000 0 0 85 0 0 0 150 0 クーデン川 12 ドラゴンヘルム 無 22,000 0 0 90 0 0 60 0 0 イオの港 装備可能キャラ No. 名前 種類 カイ ミシ バー ファ ミー マク サリ バロ 1 ローブ 鎧 × ○ × × × × × × 2 クロスアーマー 鎧 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 3 レザーアーマー 鎧 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 4 レザーライト 鎧 × × × ○ × × × × 5 ハードレザー 鎧 ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ 6 チェインメイル 鎧 ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ 7 マジシャンローブ 鎧 × ○ × × × × × × 8 リングメイル 鎧 ○ × × × ○ ○ ○ ○ 9 てんにょのころも 鎧 × × × ○ × × × × 10 マジックローブ 鎧 × ○ × × ○ × × × 11 スケイルメイル 鎧 ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ 12 ブレストプレート 鎧 ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ 13 ビショップローブ 鎧 × ○ × × ○ × × × 14 クィーンズローブ 鎧 × ○ × × ○ × ○ × 15 プレートメイル 鎧 ○ × ○ × × ○ ○ × 16 キングスアーマー 鎧 ○ × × × × × ○ × 17 セーラーアーマー 鎧 × ○ × × ○ × ○ × 18 ヴィーナスローブ 鎧 × ○ × × × × × × 19 ヒーローアーマー 鎧 × × × × × × ○ × 20 ドラゴンアーマー 鎧 ○ × × × × × × × 21 きょじんのよろい 鎧 × × ○ × × × × × 22 かいおうのよろい 鎧 × × × × × × × ○ 23 ゴッドアーマー 鎧 × × × × ○ × ○ × 24 ごみばこのふた 盾 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 25 レザーシールド 盾 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 26 スモールシールド 盾 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 27 ラージシールド 盾 ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ 28 ナイトシールド 盾 ○ × ○ × × ○ ○ ○ 29 バックラー 盾 × ○ × × ○ × × × 30 デコールシールド 盾 × ○ × × ○ × ○ × 31 セラシールド 盾 × × × ○ × × × × 32 マジックシールド 盾 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 33 タワーシールド 盾 × × ○ × × × × × 34 めがみのたて 盾 × ○ × × × × × × 35 ドラゴンシールド 盾 ○ × × × × × × × 36 シルフシールド 盾 × × × × ○ × × × 37 ハーミットガード 盾 ○ × × × ○ ○ ○ ○ 38 かいおうのたて 盾 × × × × × × × ○ 39 ちりとり 盾 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 40 レザーハット 兜 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 41 サークレット 兜 × ○ × × ○ × × × 42 ヘルメット 兜 ○ × ○ × × ○ ○ ○ 43 フルヘルメット 兜 ○ × ○ × × ○ × × 44 がくせいぼう 兜 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 45 ヒーリーハット 兜 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 46 マジカルハット 兜 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 47 クリスタルメット 兜 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 48 セラキャップ 兜 × × × ○ × × × × 49 めがみのかんむり 兜 × ○ × × × × × × 50 けもののかぶと 兜 × × ○ × × × × × 51 ドラゴンヘルム 兜 ○ × × × × × × × 備考 ドラゴンシールド・がくせいぼうは未実装(多分)